Στα περσινά The Game Awards, ο προγραμματιστής Hideo Kojima αποκάλυψε επίσημα ότι εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι τρόμου με τίτλο OD (Overdose) με τον σκηνοθέτη του Get Out και ηθοποιό Jordan Peele.
Μέχρι στιγμής, έχουμε δει μόνο ένα σύντομο teaser και μερικές φήμες σχετικά με το gameplay, αλλά τίποτα συγκεκριμένο. Το μόνο που πραγματικά γνωρίζουμε σε αυτό το στάδιο είναι ότι πρόκειται για ένα Unreal Engine 5 παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει στο Xbox και στο οποίο πρωταγωνιστούν αρκετοί ηθοποιοί του Χόλιγουντ.
Ωστόσο, μια νέα διαρροή ισχυρίζεται ότι επιβεβαιώνει μερικές λεπτομέρειες gameplay, δίνοντας ενδεχομένως στους οπαδούς μια πρώιμη ματιά στο πώς μπορεί να παίξει το OD όταν κυκλοφορήσει.
Δείτε το τρέιλερ του OD:
OD: Οι τελευταίες φήμες για το gameplay του παιχνιδιού
Αυτή η διαρροή προέρχεται από το DuskGolem, το οποίο έχει αποδειχθεί σχετικά αξιόπιστη πηγή. Ο DuskGolem δημοσίευσε στο Discord λεπτομέρειες που θυμήθηκε κάποιος που είχε παίξει ένα τεστ του OD στο παρελθόν. Υπάρχει πιθανότητα η Kojima Productions να έχει αλλάξει κατεύθυνση από τότε που έγιναν αυτά τα playtests.
«Αυτό που θυμάμαι από το Overdose είναι ότι το παιχνίδι προσπαθούσε να αποτελέσει μια πειραματική εμπειρία που περιελάμβανε παίκτες που χρησιμοποιούσαν πολυμέσα για να κάνουν ανακαλύψεις στο παιχνίδι. Υπήρχαν μεγάλες κινηματογραφικές σκηνές που οδηγούσαν σε ενεργητικό και παθητικό gameplay δύο ειδών, το πρώτο όπου έπρεπε να χρησιμοποιήσουν, να παρακολουθήσουν και να “καθοδηγήσουν” τους χαρακτήρες, ενώ χρησιμοποιούσαν πληροφορίες που έπαιρναν από άλλες πηγές, όπως ιστοσελίδες» ανέφερε ο DuskGolem.
Στη συνέχεια περιέγραψε ότι μπορούσε να εναλλάσσεται μεταξύ πρώτου και τρίτου προσώπου για να βοηθει τους χαρακτήρες να κινούνται στο περιβάλλον. Περιγράφοντας το δεύτερο είδος παιχνιδιού, ο DuskGolem έγραφε: «Το δεύτερο στοιχείο παιχνιδιού περιλάμβανε κομμάτια πρώτου προσώπου που απευθύνονταν στον παίκτη και έπαιζαν πιο παραδοσιακά σαν παιχνίδι τρόμου, αλλά με παρόμοια λειτουργία κρυπτογραφικού γρίφου-μυστηρίου και έλλειψη κινηματογραφικών ταινιών όπως το πρώτο μέρος».
Ουσιαστικά, ακούγεται ότι οι παίκτες θα ελέγχουν τους χαρακτήρες όπως σε ένα κανονικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης, ενώ κάποια τμήματα θα τραβήξουν τα πράγματα λίγο πίσω, βάζοντας ενδεχομένως τους παίκτες στον έλεγχο πολλών χαρακτήρων ταυτόχρονα.