FOXreport.gr

Τα 8 καλύτερα παιχνίδια με κρυφά mechanics

Τα βιντεοπαιχνίδια προσπαθούν διαφημίσουν όλα τους δυνατά χαρτιά προκειμένου το κοινό να ανυπομονεί να τα πάρει στα χέρια του. Είναι λογικό να θέλουν να διασφαλίσουν ότι οι πιθανοί αγοραστές είναι σε θέση να κατανοήσουν γρήγορα όλα τα νέα χαρακτηριστικά που οι προγραμματιστές εργάστηκαν τόσο σκληρά για να ενσωματώσουν στο παιχνίδι.

Ωστόσο, υπάρχουν και οι εξαιρέσεις, όπου μια πιο διακριτική προσέγγιση λειτουργεί καλύτερα. Αυτές οι περιπτώσεις αφορούν παιχνίδια που έκρυψαν κάποια από τα χαρακτηριστικά ή τους μηχανισμούς τους από τους παίκτες.

Τα 8 καλύτερα παιχνίδια με κρυφά Mechanics:

Bioshock

Το Rapture είναι εύκολα ένα από τα πιο εμβληματικά σκηνικά σε όλα τα παιχνίδια και συμβάλλει στο να καθιερωθεί το Bioshock ως κλασικό. Μια κατεστραμμένη πόλη που έχει αφεθεί να καταρρεύσει στον πυθμένα του ωκεανού, γεμάτη με τρελούς κατοίκους γνωστούς ως Splicers. Αυτοί οι αδηφάγοι ανταγωνιστές αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των εχθρών που θα αντιμετωπίσετε κατά την επίσκεψή σας σε αυτή την κάποτε αστραφτερή πόλη και αποτελούν θανάσιμους αντιπάλους.

Ευτυχώς, οι προγραμματιστές το έκαναν έτσι ώστε οι πιθανότητες να βρεθείτε απροετοίμαστοι και να υποστείτε ζημιά να είναι μικρότερες χάρη σε ένα κρυφό χαρακτηριστικό που αφορά την τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών. Για να το θέσουμε απλά, η πρώτη βολή ενός splicer θα αστοχεί πάντα. Αυτή η προειδοποιητική βολή έχει σκοπό να σας δώσει μερικά δευτερόλεπτα για να αντιδράσετε κατάλληλα.

Grand Theft Auto 5

Η Rockstar Games είναι γνωστή για την απίστευτη λεπτομέρεια στα παιχνίδια της. Από τα απλά πράγματα, όπως οι ημερομηνίες που αντιδρούν στις επιλογές των ρούχων σας στο Grand Theft Auto 4 ή την πληθώρα τυχαίων γεγονότων στο Red Dead Redemption 2, ένα πράγμα είναι σίγουρο: πάντα υπάρχουν περισσότερα να ανακαλύψετε σε κάθε τίτλο της Rockstar. Φυσικά, το Grand Theft Auto 5 δεν αποτελεί εξαίρεση, και ένα σημείο που το αναδεικνύει αυτό με τον καλύτερο τρόπο είναι το χρηματιστήριο.

Η επένδυση στις μετοχές του παιχνιδιού μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κερδίσετε μερικά επιπλέον μετρητά, ειδικά μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας. Ωστόσο, δεν χρειάζεται να είστε υποταγμένοι στις ιδιοτροπίες της αγοράς. Ολοκληρώνοντας αποστολές δολοφονίας ως Franklin, μπορείτε να αλλάξετε ριζικά την αξία ορισμένων μετοχών για να αποκτήσετε γρήγορα μεγάλα ποσά μετρητών.

Battlefield 1

Η σειρά Battlefield δίνει μεγάλη έμφαση στο θέαμα και συχνά ενσωματώνει θεατρικά στοιχεία στο gameplay. Είναι αδύνατο να ξεχάσετε την πρώτη φορά που θα δείτε ένα κτίριο να καταρρέει εν μέσω μάχης στο Battlefield 4, κάτι που σας προσφέρει μια παρόμοια αίσθηση δέους όπως αυτή που μπορεί να νιώσετε βλέποντας ένα αερόστατο να πιάνει φωτιά στον ουρανό, όπως στο Battlefield 1. Η κλίμακα αυτών των στιγμών δεν χρειάζεται πάντα να είναι τόσο βομβαρδιστική για να έχει ενδιαφέρον.

Στο Battlefield 1, μπορείτε να εξοπλιστείτε με διάφορους τύπους χειροβομβίδων, όπως θραύσματα, βόμβες καπνού και δηλητηριώδη αέρια. Σε μια αξιοσημείωτη λεπτομέρεια, οι εκρηκτικές χειροβομβίδες μπορούν πραγματικά να διασπάσουν σύννεφα καπνού ή αερίου αν εκραγούν κοντά. Επιπλέον, ο χαρακτήρας του παίκτη σας θα αντιδράσει επίσης όταν βρεθεί πολύ κοντά σε μια ζωντανή χειροβομβίδα, βγάζοντας ήχους αυθεντικού πανικού, οι οποίοι μπορούν να αποτελέσουν μια αποτελεσματική προειδοποίηση σε συνδυασμό με την ένδειξη στην οθόνη.

Metro 2033

Το Metro Exodus εισήγαγε πολλούς παίκτες στο σκληρό περιβάλλον της ερημιάς του Metro. Ωστόσο, η σειρά ξεκίνησε το 2010 με το εξίσου αξιόλογο Metro 2033. Αφηγούμενη μια πιο γραμμική ιστορία, η πλοκή ακολουθούσε το σκληρό ταξίδι του Artyom μέσα από τους υπόγειους διαδρόμους κάτω από τη Ρωσία, καθώς το μεγαλύτερο μέρος της επιφάνειας ήταν γεμάτο ραδιενέργεια και δεν μπορεί να ζει κανείς. Στην πορεία, θα πρέπει να κάνετε δύσκολες επιλογές που μπορεί να σας οδηγήσουν σε έναν σκοτεινό δρόμο στο όνομα της επιβίωσης.

Όταν προκύψουν αυτές οι ευκαιρίες, μπορείτε να κερδίσετε πόντους «karma» για τον εαυτό σας. Αν καταφέρετε να συγκεντρώσετε έναν επαρκή αριθμό αυτών των πόντων, θα έχετε ως αποτέλεσμα την απόκτηση ενός διαφορετικού τέλους (alternative ending), καθώς και τη διαμόρφωση του τρόπου με τον οποίο ο Artyom αντιδρά σε αυτόν τον κόσμο στον οποίο έχει αναγκαστικά εισέλθει.

Cruelty Squad

Τα εντυπωσιακά παιχνίδια προσομοίωσης δεν είναι τόσο δημοφιλή όσο ήταν κάποτε. Τίτλοι όπως τα Deus Ex, System Shock και Thief: The Dark Project έδιναν μεγάλη έμφαση στο να νιώθετε ότι είστε μέρος του κόσμου τους. Είναι περίεργο το γεγονός ότι, με το πόσο προσγειωμένα ήταν πολλά από αυτά τα παιχνίδια, ένας παράξενος τίτλος όπως το Cruelty Squad θα μπορούσε να συγκαταλέγεται στις τάξεις τους, καθώς διαθέτει παρόμοια αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά.

Μέρος της γοητείας του Cruelty Squad είναι ότι σας επιτρέπει να αναλάβετε τις προκλήσεις του με πολύ ανοιχτό τρόπο, δίνοντάς σας ελάχιστες οδηγίες ή κατευθύνσεις, εκτός από το να δείξετε ποιος πρέπει να σκοτωθεί. Ωστόσο, αν αποτύχετε στην αποστολή σας, θα σας δοθεί ένα νέο σώμα που δέχεται μόνο τη μισή ζημιά από τις επιθέσεις. Το respawning εξακολουθεί να εξαντλεί τον τραπεζικό σας λογαριασμό – εκτός αν πεθάνετε άλλες τέσσερις φορές, οπότε θα σας βάλουν στην πιο εύκολη δεξιότητα, η οποία, πιστή στις περίεργες συνήθειες του παιχνιδιού, θα σας επιτρέψει επίσης να τρώτε πτώματα για να ανακτήσετε υγεία.

Half-Life

Το Half-Life είναι ένα από τα πιο επιδραστικά παιχνίδια όλων των εποχών και ο πρώτος τίτλος της Valve. Ένα από τα πολλά δυνατά σημεία του παιχνιδιού είναι η ποικιλία και η τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών. Κατά τη διάρκεια της εκστρατείας σας στο Black Mesa, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε ζόμπι που τρέχουν, γρήγορα κινούμενα εξωγήινα τέρατα, στρατιώτες με τακτική σκέψη και αδυσώπητους εξωγήινους μαχητές.

Οι τεχνικές τεχνητής νοημοσύνης τους δεν περιορίζονται μόνο στη μάχη. Για παράδειγμα, τα πολλά πτώματα που αφήνετε πίσω σας στο πέρασμά σας θα εκπέμπουν μια μυρωδιά στην οποία μπορούν να αντιδράσουν οι NPCs. Αυτό μπορεί να είναι τόσο αθώο όσο ένας φρουρός ασφαλείας που αναρωτιέται για τη δυσοσμία, ή μπορεί να είναι αυτό που οδηγεί σε ένα εξωγήινο τέρας που έρχεται και ψάχνει να εξασφαλίσει ένα γεύμα.

Call Of Duty: World At War

Τα campaign των παιχνιδιών Call of Duty είναι ένα αμφιλεγόμενο θέμα μεταξύ των fans της σειράς. Για κάποιους είναι εντελώς υποτυπώδης, όπως φαίνεται στο Call Of Duty: Modern Warfare του 2019 που σας επιτρέπει να κατεβάσετε το multiplayer χωρίς τo campaign. Αλλά για άλλους, είναι ένα κεντρικό κομμάτι της εμπειρίας, με το Black Ops 4 να δέχεται σημαντικές αντιδράσεις επειδή επέλεξε να παραλείψει εντελώς τo campaign.

Όταν όμως τα campaign είναι εκεί, δίνουν την ευκαιρία στους προγραμματιστές να πειραματιστούν με τρόπους που δεν επιτρέπει το multiplayer. Πάρτε για παράδειγμα τις ρωσικές αποστολές στο Call of Duty: World At War, οι οποίες σας προσφέρουν διακριτικά την ευκαιρία να αντιδράσετε σε ηθικές καταστάσεις, συμπεριλαμβανομένων των πυροβολισμών κατά των στρατιωτών που παραδίδονται ή της δολοφονίας τραυματισμένων εχθρών από έλεος. Η ανταμοιβή γι’ αυτό είναι απλή. Αλλάζει ο τρόπος με τον οποίο ο συμπολεμιστής Chernov γράφει για εσάς στην καταχώρηση του ημερολογίου του μετά την αποστολή.

Resident Evil 4

Η σειρά Resident Evil δεν είναι άγνωστη στη δυσκολία. Είτε πρόκειται για τον περιορισμό των αποθηκεύσεών σας στην αρχική έκδοση, είτε για την απαίτηση  τρεξίματος για να πετύχετε υψηλό χρόνο στο Resident Evil 2, το Resident Evil ποτέ δεν ντράπηκε να επικεντρωθεί στη διάσταση της επιβίωσης του τρόμου επιβίωσης. Αυτά τα θέματα μεταφέρθηκαν στο Resident Evil 4 με έναν εξαιρετικά μοναδικό τρόπο, με το παιχνίδι να διαθέτει ένα δυναμικό χαρακτηριστικό δυσκολίας που αλλάζει πτυχές του παιχνιδιού ανάλογα με το πόσο καλά παίζετε.

Οι εχθροί μπορεί να χτυπήσουν πιο δυνατά ή να μην αναπαραχθούν καν σε ορισμένα τμήματα, αν το aim σας είναι κακό ή αν δέχεστε πολλά χτυπήματα. Εν τω μεταξύ, παίζοντας προσεκτικά και εξουδετερώνοντας τους εχθρούς άψογα, θα βρεθείτε αντιμέτωποι με πιο θανάσιμες απειλές. Αυτό εξασφαλίζει ότι το παιχνίδι είναι πάντα συναρπαστικό, ανεξάρτητα από το πόσο έμπειρος είστε.

Exit mobile version