Η Nvidia ανακοίνωσε πρόσφατα ένα σύστημα ψύξης με ζεστό νερό, το οποίο, σύμφωνα με στέλεχος της εταιρείας, μπορεί να εξαλείψει σχεδόν πλήρως τη χρήση νερού στο εσωτερικό των κέντρων δεδομένων (data centers). «Το πρόβλημα της κατανάλωσης νερού στα data centers έχει σε μεγάλο βαθμό επιλυθεί», δήλωσε χαρακτηριστικά στο Axios ο Τζος Πάρκερ, επικεφαλής βιωσιμότητας της […]
Αυτό το φθινόπωρο, η Nvidia θα γίνει επίσημα κατασκευαστής τσιπ για καταναλωτικούς υπολογιστές, ακολουθώντας τα βήματα των Intel, AMD, Apple και Qualcomm. Η εταιρεία εισέρχεται στην αγορά τοποθετώντας ένα πλήρες τσιπ επεξεργασίας – και όχι μόνο γραφικών – στην καρδιά των φορητών υπολογιστών και των mini-PC. Μετά από μήνες διαρροών, ανακοίνωσε το RTX Spark, το […]
Η FANUC Corp. ανακοίνωσε την περαιτέρω ενίσχυση της ενσωμάτωσης μεταξύ του λογισμικού προσομοίωσης ROBOGUIDE και του ανοικτού πλαισίου αναφοράς ρομποτικής προσομοίωσης NVIDIA Isaac Sim. Σύμφωνα με την εταιρεία, η εξέλιξη αυτή θα επιτρέψει τη διαισθητική λειτουργία μέσα σε ένα «εικονικό εργοστάσιο» και θα βοηθήσει στην υλοποίηση ακριβών, ενσωματωμένων ψηφιακών διδύμων (digital twins). Παράλληλα, η FANUC […]
Οι ημέρες που οι τεχνολογικοί γίγαντες αγόραζαν μεμονωμένα τσιπ έχουν τελειώσει. Οι εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης χρειάζονται πλέον GPUs, CPUs και οτιδήποτε ενδιάμεσο. Παρόλο που η Nvidia ορίστηκε για δεκαετίες από τις κάρτες γραφικών, οι πρόσφατες κινήσεις της δείχνουν ότι στοχεύει να κλειδώσει πελάτες και στο λιγότερο απαιτητικό άκρο της αγοράς AI – εκείνους που αναζητούν […]
Η Nvidia ανακοίνωσε νέα υποδομή και μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, στο πλαίσιο της προσπάθειάς της να δημιουργήσει την τεχνολογική «ραχοκοκαλιά» της physical AI – από ρομπότ έως αυτόνομα οχήματα που αντιλαμβάνονται και αλληλεπιδρούν με τον πραγματικό κόσμο. «Alpamayo-R1: Το πρώτο vision-language action model για αυτόνομη οδήγηση» Στο συνέδριο NeurIPS στο Σαν Ντιέγκο, η εταιρεία παρουσίασε το […]
Η Nvidia ανακοίνωσε ότι διαθέτει ως open source το Audio2Face, το εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης που δημιουργεί ρεαλιστικές κινήσεις προσώπου για 3D avatars με βάση φωνητικά δεδομένα. Πλέον, οποιοσδήποτε προγραμματιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει το εργαλείο και το πλαίσιο λειτουργίας του για να δημιουργήσει ρεαλιστικούς χαρακτήρες σε παιχνίδια ή εφαρμογές, αξιοποιώντας μόνο τον ήχο. Πώς λειτουργεί το […]