Η Ubisoft δέχτηκε πυρά για τη χρέωση της πλήρους τιμής του Skull and Bones, παρά το γεγονός ότι πρόκειται για ένα live-service παιχνίδι με επιπλέον αγορές εντός του παιχνιδιού. Η εταιρεία δικαιολόγησε την απόφασή της κάνοντας λόγο για ένα «quadruple-A» παιχνίδι, αλλά οι παίκτες δεν πίστεψαν αυτή την τακτική μάρκετινγκ.
Το Skull and Bones ήταν μια εμπορική αποτυχία και οι παίκτες έδειξαν στις εταιρείες την οργή τους για την προσπάθειά τους να αποσπάσουν περισσότερα χρήματα από τους παίκτες για τα «full-price» (πλήρους τιμής) παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των Deluxe Editions, της Advanced Access και των μικροσυναλλαγών (microtransactions) εντός του παιχνιδιού.
Εξετάζει διαφημίσεις εντός των παιχνιδιών η EA
Φαίνεται ότι η EA εξετάζει μια διαφορετική επιλογή σε αυτά τα μοντέλα και θέλει να συμπεριλάβει περισσότερες διαφημίσεις στα full-price παιχνίδια της. Η EA είναι περισσότερο γνωστή για τα αθλητικά παιχνίδια της, αλλά εκδίδει παιχνίδια σε διάφορα είδη, όπως τα «The Sims», «Apex Legends» και «Mass Effect».
Όπως αναφέρει το TheVerge, ο διευθύνων σύμβουλος της EA, Andrew Wilson, είχε πολλά να πει για το θέμα στην πιο πρόσφατη κλήση για τα τριμηνιαία κέρδη.
Μιλώντας στους μετόχους, είπε: «Για να απαντήσω στην ερώτησή σας σχετικά με τη διαφήμιση σε γενικές γραμμές, και πάλι, νομίζω ότι είναι ακόμη νωρίς σε αυτό το μέτωπο. Και έχουμε κοιτάξει κατά τη διάρκεια της ιστορίας μας να είμαστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με τη διαφήμιση στο πλαίσιο των εμπειριών μας στο παιχνίδι».
Και πρόσθεσε: «Αλλά και πάλι, καθώς σκεφτόμαστε τα πολλά, πολλά δισεκατομμύρια ώρες που ξοδεύουμε παίζοντας, δημιουργώντας και παρακολουθώντας, και όπου ένα μεγάλο μέρος αυτής της εμπλοκής συμβαίνει να είναι στα όρια μιας παραδοσιακής εμπειρίας παιχνιδιού, η προσδοκία μας είναι ότι η διαφήμιση έχει την ευκαιρία να αποτελέσει ουσιαστικό μοχλό ανάπτυξης για εμάς»
«Θα είμαστε πολύ προσεκτικοί καθώς προχωράμε σε αυτό, αλλά έχουμε ομάδες εσωτερικά στην εταιρεία αυτή τη στιγμή που εξετάζουν πώς μπορούμε να κάνουμε πολύ προσεκτικές υλοποιήσεις μέσα στις εμπειρίες των παιχνιδιών μας» κατέληξε.
Αντιδράσεις από τους gamers
Οι διαφημίσεις εφαρμόζονται εδώ και καιρό στα παιχνίδια της EA, με πιο προφανές παράδειγμα τις χορηγίες που εμφανίζονται στα αθλητικά παιχνίδια της, όπως το EA Sports FC 24.
Οι παίκτες είναι γενικά επιεικείς με αυτό το είδος διαφήμισης, καθώς συχνά αντικατοπτρίζει το πώς φαίνεται το άθλημα στην πραγματική ζωή.
Ωστόσο, υπήρξαν κάποιες αντιδράσεις κατά άλλων τρόπων με τους οποίους η EA εφάρμοσε διαφημίσεις στα παιχνίδια της. Στο παρελθόν, η EA συνεργάστηκε με την H&M για να βάλει 60 ρούχα στο The Sims 2 και χρέωσε τους παίκτες με 10 ευρώ γι’ αυτά.
Φαίνεται ότι οι παίκτες είναι απαιτητικοί όσον αφορά τα είδη των διαφημίσεων που είναι διατεθειμένοι να σερβίρονται στα παιχνίδια, οπότε αυτή η πρόσφατη αποκάλυψη προκαλεί νευρικότητα στους οπαδούς για το μέλλον των παιχνιδιών του εκδότη.