Χωρίς να υπάρχει καμία ανακοίνωση ή προειδοποίηση, το απόγευμα της Δευτέρας 6 Μαΐου, η Supergiant Games κυκλοφόρησε το Hades 2, το οποίο είναι αναμφίβολα ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2024.
Το Hades 2 είναι διαθέσιμο σε Early Access στο Steam έναντι 28,99 ευρώ. Η έκδοση του παιχνιδιού δεν είναι ο πλήρης, ολοκληρωμένος τίτλος, αλλά η Supergiant Games τονίζει ότι θα επιτρέψει στους παίκτες, που θα αγοράσουν το παιχνίδι, να μεταφέρουν την πρόοδό τους στο τελικό παιχνίδι. Η εταιρεία αναμένει ότι η ανάπτυξη θα συνεχιστεί «τουλάχιστον μέχρι το τέλος του 2024», με ενημερώσεις να έρχονται κάθε λίγους μήνες.
Το Hades 2
Το Hades 2 ακολουθεί τη Melinoë, πριγκίπισσα του κάτω κόσμου και αδελφή του ήρωα του πρώτου παιχνιδιού, Zagreus, στο ταξίδι της για να σκοτώσει τον τιτάνα Chronos. Το παιχνίδι διαθέτει ένα εναλλασσόμενο καστ Ελλήνων θεών, από την Αφροδίτη μέχρι τον Δία, οι οποίοι βοηθούν τη Melinoë στο ταξίδι της με powerups και ειδικές ικανότητες.
Η πρόωρη κυκλοφορία του Hades 2 δεν θα έπρεπε να αποτελεί έκπληξη, καθώς ο προκάτοχός του, το Hades, κυκλοφόρησε σε early access στα τέλη του 2018, προτού κυκλοφορήσει η πλήρης έκδοση του παιχνιδιού το 2020. Αλλά και πάλι η Supergiant Games έπιασε τον κόσμο του gaming στον ύπνο.
«Σχεδιάσαμε το αρχικό Hades για Early Access από την αρχή, και το ίδιο ισχύει και για το Hades II, το πρώτο μας sequel», έγραψε η εταιρεία στην ανακοίνωσή της. «Πιστεύουμε ότι τα πάντα σε αυτό το παιχνίδι επωφελούνται από τη συνεχή ανατροφοδότηση, από την εξισορρόπηση μέχρι την αφήγηση της ιστορίας».
Επί του παρόντος, το παιχνίδι έχει περισσότερα επίπεδα, εχθρούς και φωνητικούς χαρακτήρες ακόμα και από την ολοκληρωμένη έκδοση του αρχικού παιχνιδιού, αναφέρει η Supergiant. Ωστόσο πολλές βασικές περιοχές, χαρακτήρες, η ιστορία και αρκετά ακόμη βρίσκονται ακόμα υπό κατασκευή.
Το Hades II βρίσκεται ήδη υπό ανάπτυξη εδώ και τρία χρόνια. Αν και δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το πότε θα είναι έτοιμο το τελικό προϊόν, οι παίκτες που θέλουν την ευκαιρία να βοηθήσουν στη διαμόρφωση της ανάπτυξής του μπορούν να το κάνουν μέσω της ανατροφοδότησης (feedback). «Αναμένουμε να κάνουμε πολλές αλλαγές και βελτιώσεις εμπνευσμένες από την κοινότητα των παικτών μας, και θα τις αντικατοπτρίσουμε στις σημειώσεις των διορθώσεων» τόνισε Supergiant.
«Ο συνδυασμός των εντυπώσεών μας ως ομάδα ανάπτυξης, τα σχόλια που ακούμε από την κοινότητα των παικτών μας και τα δεδομένα gameplay που συλλέγουμε από τους παίκτες θα μας βοηθήσουν να σχηματίσουμε μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα για το πώς μπορούμε να κάνουμε το Hades II το καλύτερο δυνατό» κατέληξε.