Μπορεί να κυκλοφόρησε πριν από 7 μήνες, αλλά μόλις τώρα οι παίκτες του Starfield συνειδητοποίησαν ότι η Bethesda έχει κάνει «copy-paste» (αντιγραφή-επικόλληση) σε μερικούς πολύ σημαντικούς NPC χαρακτήρες. NPC (Non-Player Character) είναι οποιοσδήποτε χαρακτήρας σε ένα παιχνίδι που δεν ελέγχεται από έναν παίκτη.
Αν και δεν είναι ασυνήθιστο οι NPCs να έχουν παρόμοιες ομοιότητες στα βιντεοπαιχνίδια, είναι ιδιαίτερα ασυνήθιστο τρεις NPCs ζωτικής σημασίας για την ιστορία να έχουν σχεδόν το ίδιο ακριβώς σχέδιο.
Υπάρχουν τρεις κύριοι παιδικοί χαρακτήρες στο Starfield: Η Cora Coe, η οποία είναι κόρη του Sam Coe και της Lillian Hart, η Annie Wilcox, κόρη της ανώτερης δασοφύλακα Emma Wilcox, και η Sona, απόγονος του πληρώματος Dauntless. Και οι τρεις αυτοί χαρακτήρες εμφανίζονται σε κύριες αποστολές του Starfield, αλλά σίγουρα θα νιώσετε deja vu όταν τους συναντήσετε.
«Μηδενική προσπάθεια»
Στο subreddit του Starfield, οι παίκτες κοροιδεύουν (ξανά) την Bethesda για τους φαινομενικά «copy-paste» NPCs. Μια ανάρτηση του χρήστη του Reddit «JonBovi_0» αναζωπύρωσε τη συζήτηση γύρω από τους παιδικούς NPCs του Starfield, λέγοντας: «Το βρίσκω λίγο περίεργο που τρεις και πλέον σημαντικοί παιδικοί χαρακτήρες είναι κυριολεκτικά το ίδιο ακριβώς πρόσωπο». Ο χρήστης συνέχισε να διερωτάται γιατί η Bethesda δεν χρησιμοποίησε απλά άλλα μοντέλα παιδιών στο παιχνίδι που ήταν λιγότερο σημαντικά.
Και άλλοι παίκτες του Starfield συμμετείχαν στην τελευταία διαπόμπευση της Bethesda, με έναν χρήστη να λέει: «Πάντα τα πάνε άσχημα με τα παιδιά, αλλά αυτό ήταν το χειρότερο». Ένας άλλος χρήστης αστειεύτηκε: «Δεν θα ήταν πολύ δύσκολο να κολλήσεις τουλάχιστον ένα μουστάκι σε έναν».
Πιστεύεται από τη βάση των παικτών του παιχνιδιού ότι αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα βιαστικής ανάπτυξης και απλά επαναχρησιμοποίησης περιουσιακών στοιχείων αντί για τη δημιουργία νέων. Αλλά αυτό που φαίνεται να είναι το πιο περίεργο στην απόφαση για απλή αντιγραφή και επικόλληση αυτών των τριών NPC είναι ότι υπάρχουν και άλλα, λιγότερο σημαντικά παιδιά στο παιχνίδι που θα μπορούσαν να είχαν χρησιμοποιηθεί.
I find it a little odd that three plus major child characters are literally the exact same person
byu/JonBovi_0 inStarfield
Το να αλληλεπιδράτε με έναν NPC για ένα questline, μόνο και μόνο για να συναντήσετε το ίδιο σχέδιο χαρακτήρα σε έναν τυχαίο πλανήτη αργότερα χωρίς αντίκτυπο στην ιστορία είναι ένα πράγμα, αλλά το να αλληλεπιδράτε με πολλούς NPC για διαφορετικά questlines, μόνο και μόνο για να είναι το ίδιο ακριβώς μοντέλο, είναι μάλλον ενοχλητικό.