Super Mario Bros: Η ιστορία πίσω από τη δημιουργία του εμβληματικού soundtrack

Ο συνθέτης της μουσικής του πρωτότυπου Super Mario Bros εξήγησε λεπτομερώς πώς δημιούργησε τη μελωδία του παιχνιδιού και συγκεκριμένα το εμβληματικό «Ground Theme», το  soundtrack που έμελλε να ντύσει μουσικά όλη την παιδική μας ηλικία.

Το «Ground Theme» αποτελεί μία από τις πιο χαρακτηριστικές μουσικές βιντεοπαιχνιδιών – αν όχι την πιο αναγνωρίσιμη – με το μουσικό θέμα να χρησιμοποιείται καθ’ όλο το franchise του παιχνιδιού και όχι μόνο. Το συγκεκριμένο μουσικό θέμα που έχει χαραχτεί ανεξίτηλα στην ψυχή κάθε gamer δημιουργήθηκε από τον Koji Kondo, έναν συνθέτη στον οποίο οφείλουμε πολλά καθώς είναι υπεύθυνος για πληθώρα εμβληματικών μουσικών θεμάτων και μοτίβο που ακούγονταν σε διάφορα franchise της Nintendo. Ο ίδιος δουλεύει με τη Nintendo από το 1984, με το πρώτο παιχνίδι που δούλεψε να είναι «Punch-Out!!» δημιουργώντας τα ηχητικά εφέ του. Μέχρι σήμερα εξακολουθεί να δουλεύει στη Nintendo, με ένα από τα τελευταία του τραγούδια να είναι η μουσική για το «Super Mario Bros – Wonder» που κυκλοφόρησε πρόσφατα.

Ο Kondo περιέγραψε τη διαδικασία σύνθεσης του μουσικού θέματος για το πρωτότυπο Super Mario Bros.

Σε μια συνέντευξη στο NHK, ο Kondo μίλησε για το πώς αλλάχτηκε η πρώτη έκδοση του κομματιού. Οι πρώτες του εντυπώσεις από το πρωτότυπο Super Mario Bros ήταν πολύ καλές, λόγω του φωτεινού ουρανού και το λιβαδιού. Ο Kondo συνέθεσε αρχικά ένα κομμάτι που ήταν απαλό και χαλαρωτικό, αλλά δεν του ταίριαζε βλέποντας τον Mario να τρέχει και να πηδά πάνω από τους εχθρούς. Έτσι, χρειάστηκε να αλλάξει το κομμάτι, με αυτή τη δεύτερη εκδοχή να «χαρίζει» στους απανταχου gamers το εμβληματικό soundtrack.

Σύμφωνα με τον Kondo, το κομμάτι άλλαξε αφού τα άλλα μέλη του προσωπικού τού είπαν ότι ακουγόταν «περίεργο» και συμφώνησαν μαζί του ότι η πρώτη εκδοχή του μουσικού θέματος ταίριαζε με το φόντο του παιχνιδιού αλλά όχι με το gameplay. Ο Kondo προσέγγισε τον ρυθμό της μουσικής κάνοντάς το να ταιριάζει με τη φυσική αίσθηση του τρεξίματος και του άλματος και έπρεπε να παίξει το Super Mario Bros πολλές φορές για να προσαρμόσει τη βασική μελωδία και το ρυθμό.

Ο Kondo περιέγραψε πως πιέστηκε πολύ αφού το πρωτότυπο Super Mario Bros. ήταν το πρώτο παιχνίδι για το οποίο συνέθεσε μουσική υπόκρουση. Παρά την πίεση, ήθελε να δημιουργήσει απολαυστική μουσική που δεν θα είχε ακουστεί ποτέ ξανά, χρησιμοποιώντας μόνο τρεις νότες. Όταν ρωτήθηκε από συναδέλφους του για το είδος του θέματος, σημείωσε ότι δεν το δημιούργησε έχοντας στο μυαλό του ένα συγκεκριμένο είδος. Αντίθετα, δημιουργήθηκε για να ταιριάζει αποκλειστικά με το Super Mario Bros.

Scroll to Top