Η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι ένα εγχείρημα μαμούθ που συχνά απαιτεί τεράστιες ομάδες που συνεργάζονται επί σειρά ετών για να δημιουργήσουν ένα και μόνο παιχνίδι. Αν δείτε τους τίτλους τέλους παιχνιδιών όπως το Red Dead Redemption 2 και θα καταλάβετε πόσοι άνθρωποι χρειάζονται για να φτιάξουν αυτά τα τεράστια triple-A παιχνίδια.
Δεν κοστίζει κάθε παιχνίδι εκατομμύρια δολάρια για να παραχθεί ή δεν φτιάχνεται από εταιρείες με ομάδες που αποτελούνται από εκατοντάδες ή και χιλιάδες υπαλλήλους – μερικές φορές είναι πολύ, πολύ λιγότερα.
Αυτό ισχύει σίγουρα για την ανάπτυξη ανεξάρτητων παιχνιδιών (indie games), όπου οι ομάδες ενός ατόμου δεν είναι κάτι το ανήκουστο, ειδικά αν αναλογιστεί κανείς τα προηγμένα εργαλεία και τα περιουσιακά στοιχεία που έχουν σήμερα στη διάθεσή τους τα άτομα αυτά.
Παρακάτω για δείτε μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια που πιθανώς δεν γνωρίζατε ότι αναπτύχθηκαν από ένα μόνο άτομο.
Τα 13 παιχνίδια που δεν γνωρίζατε ότι φτιάχτηκαν από ένα άτομο:
- Animal Well
- Balatro
- Vampire Survivors
- Minecraft
- Cave Story
- Papers, Please
- Axiom Verge
- Bright Memory
- Spelunky
- Undertale
- Stardew Valley
- Braid
- Tetris
Animal Well
Όταν το Animal Well κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2024, έγινε γρήγορα ένα από τα πιο πολυσυζητημένα παιχνίδια της χρονιάς. Ο προγραμματιστής Billy Basso άρχισε να εργάζεται για πρώτη φορά πάνω στο έργο το 2017 και, έπειτα από πολλά χρόνια τελειοποίησης της εμπειρίας και προεπισκόπησής της σε συνέδρια, ένιωσε ότι ήταν έτοιμο για να το απολαύσουν όλοι οι άλλοι.
Πολλές συγκρίσεις με παιχνίδια παζλ όπως το Fez και το Braid περιέβαλαν το Animal Well όταν πρωτοβγήκε, αλλά το οπτικό του στυλ και οι μηχανισμοί του το κάνουν να αισθάνεται μοναδικό από οτιδήποτε άλλο. Είναι καλύτερο να μπείτε στο παιχνίδι γνωρίζοντας όσο το δυνατόν λιγότερα πράγματα, επειδή σας εκπλήσσει συνεχώς με κρυφές λεπτομέρειες και έξυπνα κόλπα.
Balatro
Μερικά από τα καλύτερα indie παιχνίδια παίρνουν γνωστές έννοιες και τις μετατρέπουν σε κάτι τόσο μοναδικό και συναρπαστικό που νιώθεις ότι πρέπει να τα ελέγξεις μόλις αρχίσει να διαδίδεται η φήμη τους. Το Balatro χρησιμοποιεί τους βασικούς κανόνες του πόκερ και τους μετατρέπει σε ένα roguelike deck-builder που μπορείτε εύκολα να παίζετε για ώρες κάθε φορά.
Ο προγραμματιστής ξόδεψε περίπου δυόμισι χρόνια δουλεύοντας πάνω στο έργο πριν τελικά κυκλοφορήσει το τελικό προϊόν στις περισσότερες πλατφόρμες στις αρχές του 2024. Έγινε αμέσως αίσθηση λόγω της βασικής του υπόθεσης και του ικανοποιητικού gameplay του. Συλλέξτε κάρτες Joker για να βελτιώσετε τα χέρια σας και προσπαθήστε να συγκεντρώσετε αρκετούς πόντους για να νικήσετε μια σειρά από προκλήσεις.
Vampire Survivors
Το Vampire Survivors είναι ένα από τα σπάνια indie παιχνίδια που δημιούργησαν ένα εντελώς νέο είδος βιντεοπαιχνιδιών, ενώ ταυτόχρονα τράβηξαν την προσοχή όλων όσων το άκουσαν. Η ιδέα είναι τόσο απλή που είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι χρειάστηκε μέχρι το 2022 για να εκτελέσει κάποιος την υπόθεση τόσο άψογα. Μετακινείτε έναν χαρακτήρα σε μια οθόνη, ξεκλειδώνοντας ισχυρές αναβαθμίσεις και καταστρέφοντας εκατοντάδες εχθρούς χωρίς το πάτημα ενός κουμπιού.
Ο Luca Galante πέρασε περίπου δύο χρόνια δουλεύοντας πάνω στο Vampire Survivors, και σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια σε αυτή τη λίστα, χρειάστηκε αρκετό χρόνο μέχρι να τραβήξει την προσοχή. Ξεκίνησε σε μερικές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Steam, προς το τέλος του 2021, αλλά δεν θα άρχιζε να γίνεται viral μέχρι το 2022. Με δεκάδες χαρακτήρες για να ξεκλειδώσετε και μυστικά για να ανακαλύψετε, το Vampire Survivors είναι το τέλειο παιχνίδι για να παίζετε για ώρες κάθε φορά ή σε σύντομες περιόδους.
Minecraft
Μπορεί το Minecraft να ανήκει σε μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες λογισμικού στον κόσμο (μετά την εξαγορά της Mojang από τη Microsoft το 2014), αλλά αρχικά ξεκίνησε τη ζωή του ως έργο ενός ατόμου.
Το αρχικό Java build του παιχνιδιού αναπτύχθηκε από τον Markus “Notch” Persson το 2009, πριν προχωρήσει στην ίδρυση της Mojang Studios, και το Minecraft έγινε σύντομα το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών. Και ενώ το παιχνίδι έχει εξελιχθεί πολύ από εκείνες τις πρώτες μέρες, ο βασικός βρόχος του παιχνιδιού μπορεί να αναχθεί σε εκείνες τις ταπεινές αρχές.
Cave Story
Το Cave Story είναι ένα Metroidvania που κυκλοφόρησε αρχικά το 2004 για υπολογιστές, πριν φτάσει σε άλλες πλατφόρμες. Αυτό έγινε έπειτα από έναν πενταετή κύκλο ανάπτυξης από τον μοναδικό προγραμματιστή του, τον Daisuke “Pixel” Amaya, ο οποίος ως γνωστόν δούλευε πάνω στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια του ελεύθερου χρόνου του.
Το παιχνίδι θα λάμβανε επίσης μεταφορές για πλατφόρμες της Nintendo, όπως το Wii, το DS, το 3DS και το Switch, με τη βοήθεια του indie στούντιο ανάπτυξης, Nicalis. Ήταν ένα από τα πρώτα indie παιχνίδια που έγιναν στο mainstream.
Papers, Please
Ένα παιχνίδι όπου παίζετε ως αξιωματικός μετανάστευσης μπορεί να μην ακούγεται τόσο συναρπαστικό, αλλά αυτό ακριβώς κάνετε στο Papers, Please, ένα παιχνίδι προσομοίωσης παζλ που κυκλοφόρησε για Windows και Mac OS X το 2013.
Αναπτύχθηκε από τον Lucas Pope, έναν πρώην προγραμματιστή της Naughty Dog, ο οποίος εμπνεύστηκε από τις δικές του εμπειρίες με αξιωματικούς μετανάστευσης κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του. Το παιχνίδι θα έπαιρνε μεταφορές για Linux, iOS και PlayStation Vita και θεωρήθηκε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2013.
Axiom Verge
Το Axiom Verge είναι ένα παιχνίδι Metroidvania που ανέπτυξε ο Thomas Happ, ένας Αμερικανός ανεξάρτητος προγραμματιστής από το στούντιο indie ανάπτυξης Petroglyph Games, με έδρα το Λας Βέγκας. Είναι σε μεγάλο βαθμό εμπνευσμένο από παιχνίδια όπως το Metroid και το Bionic Commando.
Όταν κυκλοφόρησε το 2015 για το PS4 και τα Windows, το παιχνίδι αποδείχθηκε δημοφιλές στους κριτικούς και τους οπαδούς του είδους, λαμβάνοντας υποψηφιότητα για το Καλύτερο Ανεξάρτητο Παιχνίδι (Best Independent Game) στα Game Awards 2015. Αργότερα θα λάμβανε μεταφορές για το Vita, το Wii U, το Xbox One και το Nintendo Switch. Ένα sequel του, το Axiom Verge 2, κυκλοφόρησε το 2021.
Bright Memory
Το Bright Memory είναι ένα first-person shooter hack-and-slash παιχνίδι δράσηςπου αναπτύχθηκε από τον κινέζο ανεξάρτητο προγραμματιστή Zeng “FYQD” Xiancheng.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά το 2019 στο Steam μέσω Early Access, πριν μεταφερθεί σε iOS και Android, καθώς και στη σειρά Xbox X/S, όπου ήταν τίτλος εκτόξευσης. Επεξεργάστηκε σε ένα πλήρες παιχνίδι με νέο τίτλο, Bright Memory: Infinite, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο σε όλες σχεδόν τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Nintendo Switch.
Spelunky
Το Spelunky είναι ένα 2D platformer που αναπτύχθηκε από τον Derek Yu, έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή. Αρχικά κυκλοφόρησε ως δωρεάν τίτλος για τα Windows το 2008, ενώ αργότερα το παιχνίδι μεταφέρθηκε στα Xbox 360, PS3, PS4 και Vita, καθώς και στο Nintendo Switch. Αν σας αρέσει ο Indiana Jones και οι περιπέτειές του σε επικίνδυνους ναούς, το Spelunky αξίζει να το διερευνήσετε.
Το παιχνίδι θα αποδειχθεί επιδραστικό στο είδος του roguelike, φέρνοντας αυτά τα στοιχεία σε ένα side-scrolling platformer. Μια συνέχεια κυκλοφόρησε για τα Windows και το PlayStation 4 το 2020, ενώ η έκδοση για το Nintendo Switch κυκλοφόρησε στις 26 Αυγούστου 2021.
Undertale
Το Undertale είναι ένα 2D παιχνίδι ρόλων που αναπτύχθηκε από τον Toby Fox, έναν σχεδιαστή βιντεοπαιχνιδιών και συνθέτη. Κυκλοφόρησε σε Windows και Mac OS X το 2015, πριν μεταφερθεί στο PlayStation 4, Vita, Nintendo Switch και Xbox One.
Το παιχνίδι έτυχε καλής υποδοχής από τους κριτικούς και ήταν υποψήφιο για πολλά βραβεία Game of the Year σε πολλούς ιστότοπους παιχνιδιών, ενώ έκτοτε έχει αποκτήσει την ιδιότητα ενός cult classic μαζί με έναν πνευματικό διάδοχο. Τα πάντα, από τη μουσική μέχρι την ιστορία, συνεργάζονται για να δημιουργήσουν μια αξέχαστη περιπέτεια που αξίζει να παίζετε ξανά και ξανά.
Stardew Valley
Το Stardew Valley, το οποίο αναπτύχθηκε από τον Eric “ConcernedApe” Barone, είναι ένα RPG προσομοίωσης που κυκλοφόρησε αρχικά για Windows το 2016. Στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε κονσόλες και κινητά τηλέφωνα. Από τότε συνεχίζει να λαμβάνει ενημερώσεις, με την πιο πρόσφατη να κυκλοφορεί τον Μάρτιο του 2024.
Εμπνευσμένο από τα παιχνίδια της σειράς Harvest Moon, το παιχνίδι σας βάζει να ελέγχετε έναν χαρακτήρα που πρέπει να φροντίζει μια φάρμα που κληρονόμησε πρόσφατα, ενώ παράλληλα αλληλεπιδρά με τους πολυάριθμους κατοίκους της γειτονικής πόλης για να σφυρηλατήσει μόνιμες σχέσεις. Υπήρξε υποψήφιο για πολλά βραβεία, κερδίζοντας το βραβείο Breakthrough Award στο Golden Joysticks, και έκτοτε έχει πουλήσει περισσότερα από δέκα εκατομμύρια αντίτυπα.
Braid
Το Braid κυκλοφόρησε αρχικά το 2008 στο Xbox Live Arcade και είναι ένα puzzle platformer παιχνίδι που αναπτύχθηκε από τον Jonathan Blow. Αργότερα μεταφέρθηκε σε Windows, Linux, Mac OS X και PS3. Όπως και το Cave Story, το Braid μνημονεύεται συχνά ως ένα από τα πρώτα indie παιχνίδια που είχαν μεγάλο αντίκτυπο στη βιομηχανία.
Στο παιχνίδι, οι παίκτες ελέγχουν έναν άνθρωπο με την ικανότητα να χειρίζεται τη ροή του χρόνου, η οποία χρησιμοποιείται για την επίλυση ορισμένων γρίφων του παιχνιδιού. Μια επετειακή έκδοση ανακοινώθηκε το 2020 και κυκλοφόρησε στα PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και Nintendo Switch το 2024.
Tetris
Το Tetris είναι ένα παιχνίδι που δύσκολα χρειάζεται συστάσεις, αφού έχει πουλήσει πάνω από 200 εκατομμύρια αντίτυπα και έχει λάβει το παγκόσμιο ρεκόρ Γκίνες ως το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες μεταφορές όλων των εποχών. Αυτό που ίσως δεν γνωρίζετε όμως, είναι ότι αναπτύχθηκε από έναν Ρώσο μηχανικό λογισμικού, τον Alexey Pajitnov, το 1984.
Το παιχνίδι συνέβαλε ιδιαίτερα στην επιτυχία του Nintendo Game Boy, όπου πούλησε πάνω από 35 εκατομμύρια αντίτυπα. Συνεχίζει να λαμβάνει ενημερωμένες εκδόσεις μέχρι σήμερα, με πρόσφατα παραδείγματα το Tetris 99 σε στυλ battle royale για το Nintendo Switch, καθώς και τον τίτλο Tetris Effect για το PlayStation VR.