Ένα βίντεο στο YouTube με πλάνα από κασέτες VHS κατά την διάρκεια του ιαπωνικού Space World Show της Nintendo από το μακρινό 1995, αποκάλυψε μία λειτουργία multiplayer με τον Luigi στο Super Mario 64, η οποία δεν είδε ποτέ το φως της δημοσιότητας.
Όπως αναφέρει το VGC, σε βίντεο που ανέβασε το «Now In Game Channel» φαίνεται για ελάχιστα δευτερόλεπτα ο Luigi να κάνει ένα spin jump δίπλα στον Mario στο Super Mario 64. Αυτό είναι προφανώς αξιοσημείωτο, καθώς ο Luigi δεν ήταν ποτέ μέρος της τελικής έκδοσης του Super Mario 64 του N64. Ωστόσο, εμφανίστηκε στην έκδοση DS μαζί με τον Mario, τον Yoshi και τον Wario.
Αυτό το πλάνο θα μπορούσε να είναι από τις πρώτες ημέρες της ανάπτυξης του Super Mario 64, καθώς ο Shigeru Miyamoto είχε δηλώσει στο παρελθόν ότι ο Luigi ήταν μέρος του παιχνιδιού, αλλά αφαιρέθηκε λίγο πριν την κυκλοφορία του.
«Λοιπόν… μέχρι τον Φεβρουάριο, ήταν στο παιχνίδι. (γέλια) Τελικά, λόγω προβλημάτων μνήμης, αναγκαστήκαμε να τον βγάλουμε. Στη συνέχεια, επρόκειτο να τον συμπεριλάβουμε σε ένα μίνι παιχνίδι σε στυλ Mario Bros., αλλά επειδή οι περισσότεροι χρήστες πιθανόν να έχουν μόνο αυτό το ένα χειριστήριο όταν αγοράζουν για πρώτη φορά το N64, για αυτό το λόγο (και για άλλους) αποφασίσαμε να μην το κάνουμε» είχε δηλώσει ο Miyamoto
«Στην αρχή… δουλεύαμε πάνω σε κάτι πολύ απλό – παραπλανητικά απλό, ακόμη και από την άποψη της ομάδας που θα ολοκλήρωνε το τεράστιο, τελικό παιχνίδι. (γέλια) Υπήρχε ένα δωμάτιο φτιαγμένο από απλά τουβλάκια τύπου lego, και ο Mario και ο Luigi μπορούσαν να τρέχουν εκεί μέσα, να σκαρφαλώνουν σε πλαγιές, να πηδούν, κλπ. Προσπαθούσαμε να βρούμε τον σωστό έλεγχο με ένα αναλογικό 3D stick, και μόλις αυτό έγινε ομαλά, ξέραμε ότι είχαμε φτάσει στα μισά του δρόμου», πρόσθεσε ο Miyamoto.